ワックスヘッド構造の観察と性能は、全体に基づいている必要があります。 ワックスの頭と顔は次のように要約できます。 顔の特徴の基本的な形状はすでに述べていますが、頭には顔の特徴に加えて額、頬骨、あごがあります。 これらの部分は、基本タイプに要約することもできます。
ワックスヘッドの構造は多くの方法で理解できます。 頭と顔は簡単に要約でき、より具体的に要約できます。 ワックス彫刻のステップは、より柔軟なプロセスです。 多くの種類の彫刻方法があります。 私は彫刻そのものに気づきました。つまり、彫刻を開始する方法、次に彫刻する方法、最後に彫刻する方法にのみ気づきました、ほとんどの人は各ステップで線と光と闇の形に気づき、多くの場合すべてのステップに気づきませんでした、最も重要なことは、頭の構造を観察して表現することです。 光は変化し、構造は一定であり、線と明暗の色調は柔軟です。 線は太くても細くてもよく、トーンは深くて浅くてもかまいませんが、構造の理解は可能な限り深くします。 以下に、観察方法とパフォーマンス方法の簡単な紹介を示します。
彫刻方法1:最初に、オブジェクトの基本的な形状と比例的な視点を観察し、次に骨と筋肉の特定の構造を観察します。
カービング方法2:このカービング方法は、観察とパフォーマンスと完全に一致しています。 彫り方の見方は、常に全体から始まり、常に体の構造を型押しし、最後に絵の外観と肌の質感を彫ることが特徴です。 この法律はロシアのスケッチ技法理論でより一般的であり、ロシアのスケッチの特徴を持っています。 ロシアのスケッチは、光と影の関係に注意を払い、低光と黒影の特性を持っています。 構造の理解は、幾何学的構造から解剖学的構造までです。 まず、全身が彫られ、頭の全体的な割合と楕円形、五感の基本的な形が刻まれます。 3番目の部分は解剖学的構造の彫刻を開始し、4番目の部分は彫刻され、5番目の部分は彫刻されました。 彫刻の過程で、内部構造は常に把握されています。 骨格筋の形状への影響を確認するには、頭の筋肉が非常に細いため、骨はアバターの彫刻の筋肉よりも重要です。
カービング方法3:この方法は、観察とパフォーマンスが異なります。 絵はもう少しあります。 次の観察結果も、例としてアイコンで示されています。 彫刻を描くことを学ぶことは、ステップを見るだけではありません。 キーはアイデアであり、ラインとトーンは外部であり、構造は内部の重要なものです。
