蝋人形は包括的な芸術であるため、衣服は彼にとって不可欠な部分です。 ほとんどの蝋人形は服を着ており、蝋人形の衣服の割合は非常に大きく、蝋人形のキャラクターのアイデンティティ、年齢、歴史的背景を補完します。 衣装と比較して、個々のヌードとセミヌードを除き、ワックスのようなスキンのほとんどは頭と手にさらされています。 体の大部分は衣服で覆われているため、蝋人形の大部分は衣服で占められているため、蝋の芸術家が対象となり、衣服産業の形をどのように適合させるか、衣服産業をシームレスにする方法組み合わせ。 彫刻作品では、彫刻家が露出した肌とともに衣装の上下を彫刻します。 絵画やスケッチでは、キャラクターが生き生きと正確に表現できるように、衣装の内部の動的構造を常に反映しています。 これは、衣服が身体の構造とダイナミクスの外部の現れであることを意味します。 ワックスのような衣装とヒューマノイド部門には2つのスキンがあるため、作者は彫刻するための硬い素材として柔らかい軽量素材を使用する必要があります。 モデリング言語の鮮やかさを反映するために、すべての衣服のパターン、すべての転換点、すべての最高点、最低点、それらは実体、想像上のものが描かれなければなりません。
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